使命召唤 - 无限战争的回归重新加载动画很棒

发布时间:2019-10-10 11:57

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使命召唤:无限战争并没有给我留下太多印象,但游戏有一点是正确的:重装。随着感觉他们被完美黑暗所取代,一点点触动带来了很多魅力。

我养成了稳定的第一人称射击游戏。毁灭是我早期游戏时代的一个亮点。爆炸恶魔和快速滑行是一种绝对的享受。真正的启示是Goldeneye 007.很有力,并且有一个精彩,快速的重装。这项动议并不新鲜。我在Doom中看到了它,但它有一个真正的节奏。

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慢慢地,这开始淡出游戏。由于能够提供高质量的动画,重新装载意味着打包弹匣,拉动螺栓,并将单个子弹滑入气缸。在某些方面,这是一个亲密的事情。你必须看看你的枪是如何放在一起并将其理解为一种工具。但它通常是机械的和专业的。这是工作。

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有时候,机械化是有意义的。 “战地1”希望关注的是如何肮脏和血腥的战争。枪重装动画以惊人的方式展示战争工具。它们是重型武器,可以突然震动。不要重装。你喂它们弹药,然后把它吐成纯粹的热死亡。但使命召唤:无限战争是不同的。虽然主要故事想要关注一些沉重的主题,但武器传达了别的东西。狡猾,颠覆和有趣的东西。很多人都有正常的重装动画,但有一些人回归基础。

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无限战争中最值得纪念的枪之一是Type-2。这是一部伟大的科幻武器。在一种模式中,它是一种坚固的突击步枪。换到另一种射击模式会将武器分成两把快速射击。它确实是无限战争设计的象征。游戏保留了大部分系列 核心游戏玩法,但偶尔也可以快速而狂野地进行游戏。

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使用冲刺不是该系列的新手。现代战争2有TMP,Glock18和沙漠之鹰。黑色行动3也拥有健康的武器库。但重装之间存在很大差异。在那些标题中,你拉开观看杂志滑出枪底部。在无限战中,你会得到一些简单的东西。

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通过一个简单的动作,无限战争将自己与更广泛的射手历史联系起来,谁知道将来回到我们的根源需要一趟未来之旅?

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