星球大战粉丝希望成为星球大战的头号粉丝

发布时间:2019-11-27 12:11

EA发现,星球大战的粉丝们都想成为星球大战的头号粉丝。

该公司对星球大战粉丝的动机做了大量研究,EA的Jade Raymond在演讲中表示今天早上在布莱顿举行的发展会议上,发现粉丝参与星球大战相关活动(包括视频游戏)的首要因素是扩大他们对星球大战宇宙的了解并“将其置于他们的朋友之上”。

负责管理EA的Motive工作室以及在该公司制定全球星球大战视频游戏策略的雷蒙德被问及是什么让一个伟大的星球大战视频游戏。

“你必须达到星球大战球迷的期望,“雷蒙德回答道。 “星球大战的粉丝们寻求真实。这非常重要。

”实际上,有趣的是,无论是玩“星球大战”游戏的粉丝还是希望参加星球大战的任何球迷的头号激励者方式是成为头号粉丝。所以,基本上,在星球大战琐事中击败他们的朋友。

“这很有趣,但大多数人的头号动力是我可以,如果我这样做,我将学习一个新的小花絮 - 这是一种非常游戏的思维方式! - 关于宇宙,我可以主宰我的朋友,因为我知道这一点而你没有,对吧?我知道这看起来很有趣,但我们花了很多时间和Star谈话战争粉丝和星球大战游戏玩家,这是每个人的头号动力:学习更多,以便他们成为头号专家。“

早在2013年,EA和迪士尼签署了一份独家的多年许可EA发布星球大战视频游戏的协议。从那以后,我们看到了瑞典开发商DICE的几款Battlefront游戏。 Titanfall游戏的制造商Respawn正在制作一款名为Jedi:Fallen Order的星球大战游戏,该游戏将于2019年推出,而Raymond运行的Motive也正在制作星球大战游戏。该公司已经在BioWare的奥斯汀工作室中运营MMO星球大战:旧共和国,以及在Capital Games的手机游戏“银河英雄”。

EA的星球大战计划并非一帆风顺。由Amy Hennig掌舵的Visceral的星球大战项目被取消了,星球大战前线2在其升级系统成为主流头条新闻之后引发了战利品盒的反弹。

雷蒙德表示EA给予其工作室尽可能多的权力可以为其星球大战组合做出贡献,并让开发者在宇宙中开展游戏。

“每个工作室都可以在星球大战品牌中整理他们想要制作的游戏,”雷蒙德说道。

“DICE为Battlefront提供了支持。现在我们已经重新制作了一款刚刚在EA Play上宣布的游戏,名为Jedi:Fallen Order。

”每个工作室投球他们想要制作什么游戏。我的角色正在考虑那些宣传,我们如何排队呢?显然,我们不想在一年内发布四场星球大战游戏。我们不希望我们所有的游戏都是绝地游戏。有一些专注于不同类型的游戏玩法和不同的玩家幻想会很好。

“星球大战很棒,因为你可以做一个Boba Fett游戏或一个赏金猎人游戏或一个恶棍游戏或者绝地游戏。我们做了一个士兵和一个飞行员游戏。游戏玩法有很多不同的动作,我们可以开发不同类型的角色,所以有很大的空间。

“但显然我们希望我们的投资组合能够触及所有不同的东西,而不是完全相同的游戏。这就是我扮演的角色。有星球大战的总经理与我合作。他是专注于星球大战的人,他正在与我合作,通过营销,与游戏团队和卢卡斯一起研究它与电影计划的关系。“

鉴于“星球大战”球迷与球队打交道的第一动机是在星球大战琐事中击败他们的朋友,也许雷蒙德应该考虑参加星球大战测验手机游戏。

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